Лазерная система гравировки в объёме ELS-03, ELS-04 Создание трехмерных изображений в прозрачных диэлектрикахЛазерные системы ELS предназначены для создания двух- или трехмерных изображений объектов путём формирования лазером точечной структуры в объёме прозрачных материалов, таких как оптические и бытовые стёкла различных марок, кристаллы и полимеры.
Основные компоненты:
1. Nd:YAG лазер с модулированной добротностью.
2. Стойка с автоматизированной 3D системой позиционирования объекта.
3. Программное обеспечение «Sculptor» и персональный компьютер (по требованию).
Преимущества:
-
Благодаря высокому качеству пучка генерации и специальной оптике, лазерная система позволяет создавать в прозрачных средах отдельные точки практически сферической формы и очень малых размеров, поэтому трехмерный объект имеет изображение высокого качества при наблюдении его с различных направлений.
-
Хорошо оптимизированная лазерная часть требует минимального сервиса и манипуляций со стороны пользователя.
-
Разрешение двухмерных изображений в стекле до 450 dpi
-
Управление системой позиционирования обеспечивает высокую скорость в сочетании с высокой точностью перемещения, низкий уровень шумов и вибраций.
-
Программное обеспечение «Sculptor» в среде Windows обеспечивает возможность контроля процесса гравировки в реальном времени и в 3-х измерениях.
-
Программное обеспечение «Sculptor» позволяет оператору делать корректировки образа: перемещение, вращение и масштабирование.
-
Процесс подготовки и вывода 3D изображений требует минимума действий от оператора.
-
Комплекс в целом не требует внешних подводов воздуха и воды, является компактным и может быть установлен даже в жилых или офисных помещениях, отвечающих требованиям по влажности и чистоте воздуха.
Программы для подготовки исходного образа: CorelDRAW®, Corel PHOTO-PAINT или Adobe Photoshop для двумерных изображений, и 3D Studio Max для трехмерных объектов. Также возможно использование других 2D и 3D пакетов (Windows Paint и AutoCad). Программное обеспечение «Sculptor» может работать со стандартными двумерными черно-белыми изображениями в bmp формате. Специальная программа-конвертер MAXScript поставляется вместе с установкой для использования трехмерных объектов в формате 3ds max.
Любой трехмерный формат сначала экспортируется в 3ds max оболочку, а затем конвертируется при помощи специального скрипта MAXScript в среду программного обеспечения «Sculptor». Также поставляется стандартный набор 3D образов.
Программное обеспечение «Sculptor» позволяет задать все параметры, необходимые для качественного воспроизведения объектов:
1. Устанавливает параметры движения и габаритные размеры образца.
2. Устанавливает показатель преломления материала образца.
3. Производит масштабирование объекта в соответствии с размерами и показателем преломления образца.
4. Выполняет сортировку точек объекта для оптимизации времени выполнения задания.
5. Преобразовывает файлы, созданные в различных программах, во внутренний формат.
6. Запоминает в энергонезависимой памяти, а впоследствии, возвращается к точке объекта, на которой произошла преждевременная остановка в случае аварии или по требованию пользователя.
7. На экране монитора визуально отображается процесс формирования структуры дефектов.
8. Пересчитывает разрешение объектов (dpi) в реальные линейные размеры (миллиметры, сантиметры) для более наглядной оценки размеров формируемых образов.
Модель ELS-04 имеет большие возможности, благодаря использованию координатного стола на воздушной подушке, но требует подвода сжатого воздуха с давлением 5-6 атмосфер.
|